Zasady Stołu Pokerowego Stake

1. Zasady Stołu

a. Zasady Stołu Pokerowego Stake („Zasady Stołu”) należy czytać w powiązaniu z Regulaminem Stake.com oraz Polityką Bezpieczeństwa i Ekologii Stake Poker, które razem stanowią wiążącą umowę („Umowa”) między Tobą a Medium Rare N.V („Stake.com”).

b. W przypadku jakiejkolwiek niezgodności między Zasadami Stołu, Regulaminem, Polityką Bezpieczeństwa i Ekologii Stake Poker lub innymi zasadami obowiązującymi w Stake Poker, rozstrzygnięcie następuje według następującej kolejności: Regulamin; Zasady Stołu; Polityka Bezpieczeństwa i Ekologii Stake Poker; oraz inne zasady obowiązujące w Stake Poker.

c. Zasady Stołu mają zastosowanie do wszystkich gier pokerowych (z wyłączeniem gier kasynowych) udostępnianych przez Stake.com na stronie Stake Poker, zwanych łącznie „Grami Pokerowymi” lub „Grą Pokerową”, w zależności od kontekstu.

d. W niniejszej Umowie słowa w liczbie pojedynczej obejmują również liczbę mnogą i odwrotnie.

e. O ile nie określono inaczej w Zasadach Stołu, terminy zapisane wielką literą mają znaczenie nadane im w Regulaminie.

f. Grając w jakąkolwiek Grę Pokerową, Ty:

(i) Zgadzasz się przestrzegać Zasad Stołu, Polityki Bezpieczeństwa i Ekologii Stake Poker oraz Regulaminu.

(ii) Potwierdzasz, że każde naruszenie tej Umowy może skutkować usunięciem, ograniczeniem lub zawieszeniem Twojego konta w Stake.

(iii) Zgadzasz się być związany decyzjami Stake dotyczącymi lub wynikającymi z Gier Pokerowych, które są ostateczne i wiążące.

1.1. Podstawowe Zasady Gry

a. O ile wyraźnie nie wskazano inaczej, wszystkie Gry Pokerowe korzystają ze standardowej 52-kartowej talii pokerowej.

b. O ile wyraźnie nie wskazano inaczej, hierarchia układów pokerowych dostępna na stronie Stake.com obowiązuje we wszystkich Grach Pokerowych.

c. Zasady i specyfikacje każdej konkretnej Gry Pokerowej są dostępne w lobby tej Gry („Zasady Gry”). O ile nie wskazano inaczej w Zasadach Gry, definicje używane w Zasadach Stołu mają zastosowanie do Zasad Gry.

d. Po rozpoczęciu gry w konkretną Grę Pokerową, Zasady Gry stają się częścią wiążącej Umowy z Stake i regulują przebieg rozgrywki. Dla jasności, odniesienie do „Umowy” obejmuje Regulamin, Zasady Stołu, Politykę Bezpieczeństwa i Ekologii Stake Poker oraz Zasady Gry.

e. W przypadku jakiejkolwiek niezgodności między dokumentami wchodzącymi w skład Umowy, obowiązuje następująca kolejność ważności, przy czym wyższe pozycje mają pierwszeństwo nad niższymi:

(i) Regulamin;

(ii) Zasady Stołu;

(iii) Polityka Bezpieczeństwa i Ekologii Stake Poker; oraz

(iv) Zasady Gry.

1.2. Problemy z Połączeniem i Serwerem

a. Stake nie ponosi odpowiedzialności za straty gracza spowodowane przerwami w połączeniu internetowym podczas Gier Pokerowych, niezależnie od udziału serwera.

b. Stake może, według własnego uznania, w rozsądny sposób zrekompensować graczy dotkniętych przerwami w połączeniu spowodowanymi lub współspowodowanymi przez serwery Stake.

1.3. Zabronione Działania i Zachowania; Zabronione Korzystanie z Narzędzi lub Usług Pomocniczych

a. Szczegółowe zasady dotyczące zachowania gracza, nieetycznych działań oraz korzystania z oprogramowania i narzędzi osób trzecich określone są w Polityce Bezpieczeństwa i Ekologii Stake Poker, a wszyscy gracze są związani jej postanowieniami.

1.4. Prawa Stake

Niezależnie od innych postanowień, Stake z pełnym uznaniem własnego uznania i bez odpowiedzialności wobec graczy zastrzega sobie prawo do: a. ograniczenia, usunięcia lub w inny sposób określenia sposobu uczestnictwa graczy w Gry Pokerowe; oraz

b. podjęcia wszelkich działań, które uzna za stosowne wobec graczy naruszających, próbujących naruszyć lub podejrzanych o naruszenie warunków Umowy; oraz

c. ostatecznego rozstrzygania sporów między graczami lub między graczami a krupierami, w tym dotyczących interpretacji Umowy lub standardowych zasad dowolnej Gry Pokerowej objętej niniejszą Umową.

1.5. Odniesienia do „$”

Wszystkie odniesienia do „$” lub „USD” na Stake.com w odniesieniu do Gier Pokerowych mają wyłącznie na celu wskazanie przybliżonej wartości równowartości w USD kwot uczestniczących w rozgrywce. Dla jasności, Stake nie:

a. wymienia ani nie konwertuje żadnej waluty; lub

b. nie gwarantuje dokładności jakichkolwiek przybliżonych wskazań dotyczących wartości równowartości w USD.

1.6. Obliczenia według uznania Stake Poker

Uczestnicząc w jakichkolwiek Grach Pokerowych, przyjmujesz do wiadomości i zgadzasz się, że:

a. Wszystkie obliczenia na Stake.com, w tym obliczenia kwot wygranych, przegranych i zakładów gracza, wykonywane są według wyłącznego uznania Stake; oraz

b. wszelkie spory lub nieporozumienia wynikające z takich obliczeń będą ostatecznie rozstrzygane przez Stake, według jego wyłącznego uznania i bez jakiejkolwiek odpowiedzialności wobec Ciebie.

1.7. Postęp VIP

Gry Pokerowe Stake przyczyniają się do Postępu VIP i liczą się do wymogów obrotu na Stake.com.

2. Zasady Gry

2.1. Minimalne Kwoty

W grach No Limit i Pot Limit Ring minimalna kwota wymagana do gry równa jest Big Blind w danym stole Ring Game.

2.2. Buy-in

a. Na potrzeby tego punktu „Stawki Stołowe” oznaczają, że tylko środki wniesione do stołu przed rozpoczęciem rozdania mogą być użyte w tym rozdaniu.

b. Wszystkie gry Ring są prowadzone wyłącznie na Stawkach Stołowych.

c. Wariacje Buy-in mogą występować w zależności od stołu, deklarowane przed dołączeniem, a gracze muszą usiąść z zamiarem gry.

d. Oczekuje się, że siedzący gracze będą częściej brać udział w rozdaniach niż pozostawać w trybie „sitting out”.

e. Stake zastrzega sobie prawo do wykluczenia lub usunięcia gracza, który nie przestrzega tego punktu, według własnego uznania.

2.3. „Going South”

a. Jeśli gracz opuszcza stół z większą ilością żetonów niż maksymalny buy-in dla tego stołu, ponowne dołączenie z mniejszym buy-in jest ograniczone przez co najmniej 60 minut.

b. Powyższe ograniczenie w punkcie 2.3

c. Nie ma zastosowania, jeśli opuszczany stos gracza jest mniejszy lub równy maksymalnemu buy-inowi.

2.4. Problemy z Połączeniem i Serwerem

a. W przypadku przerwy w połączeniu z żetonami w puli, dodatkowy czas na ponowne połączenie nie jest przyznawany po wyczerpaniu banku czasu.

b. Jeśli ponowne połączenie nie jest możliwe lub praktyczne, ręka rozłączonego gracza zostanie spasowana, gdy nadejdzie jego akcja.

3. Zasady Turniejowe

O ile nie zaznaczono inaczej, zasady w tym rozdziale mają zastosowanie do konkretnych Gier Pokerowych stanowiących turnieje („Gry Turniejowe”).

3.1. Ogólne Zasady Turniejów

a. Wszystkie Gry Turniejowe rozpoczynają się punktualnie o wyznaczonej godzinie, a Stake zastrzega sobie prawo do opóźnienia lub odwołania turnieju według własnego uznania i bez wcześniejszego powiadomienia.

b. Stake zastrzega sobie prawo do zmiany parametrów Gry Turniejowej bez powiadomienia.

c. Miejsca w Turniejach przydzielane są losowo.

d. Nagrody są wygrywane lub przyznawane zgodnie z informacjami w lobby turnieju, a ostateczna struktura nagród ustalana jest po zakończeniu rejestracji oraz okresu rebuy lub add-on.

e. Aby dokonać rebuy w turnieju typu rebuy, gracze muszą posiadać wystarczające środki w portfelu. Wykorzystanie wielu kont w dowolnym Turnieju jest surowo zabronione.

f. Niektóre Gry Turniejowe mogą pozwalać graczom na wyrejestrowanie się do 30 sekund przed rozpoczęciem turnieju.

g. W przypadku odwołania Gry Turniejowej, zwroty zostaną dokonane zgodnie z polityką Stake dotyczącą odwołań i zwrotów.

h. Opłata turniejowa będzie pobierana w każdym turnieju, ze szczegółami podanymi w lobby.

3.2. Eliminacje

a. Gra Turniejowa kończy się, gdy jeden gracz zgromadzi wszystkie żetony.

b. Oprogramowanie Turniejowe Stake rozdziela stoły w celu uzupełnienia pustych miejsc w miarę eliminacji graczy, zapewniając sprawiedliwość i balansując stoły poprzez przenoszenie graczy indywidualnie na podobne pozycje względem blindów.

c. Uczestnicząc w Turniejach, zgadzasz się na korzystanie z oprogramowania i sposób, w jaki może ono wpływać na przebieg gry.

3.3. Przerwy

a. Harmonogram przerw Turniejowych jest podany w lobby, a gracze są zachęcani do notowania godzin przerw.

b. O ile nie wskazano inaczej w lobby lub nie ustali Stake, przerwy odbywają się na koniec każdej godziny i trwają około 5 minut.

c. Gracz ponosi pełną odpowiedzialność za notowanie godzin przerw i przygotowanie się na wznowienie gry. Stake nie ponosi odpowiedzialności za brak powrotu graczy do gry po zakończeniu przerwy.

3.4. Problemy z Połączeniem i Serwerem

a. Jeśli gracz przekroczy czas na ruch podczas rozdania, jego ręka zostaje spasowana, jeśli stoi przed akcją.

b. Gracze, którzy nie są połączeni przed rozpoczęciem rozdania, otrzymują karty, a blindy/ante są pobierane.

c. Zasada „brak zgody na siedzenie poza grą” obowiązuje w Turniejach i stanowi formę koluzji.

3.5. Bank Czasu

a. Każdemu graczowi przydzielany jest bank czasu na decyzje, który maleje w miarę wykorzystania.

b. Jeśli gracz nie wykona ruchu w czasie, jego bank czasu jest automatycznie aktywowany.

4. Zasady Turniejów z Nagrodami za Eliminacje

O ile nie zaznaczono inaczej, zasady w tym rozdziale mają zastosowanie do konkretnych Gier Pokerowych stanowiących turnieje bounty, czyli gry nagradzające graczy za eliminowanie innych graczy („Turnieje Bounty”).

4.1. Ogólne Zasady Turniejów Bounty

a. Turnieje Bounty działają jak Gry Turniejowe i obejmują punkt 3 niniejszych Zasad Stołu, z dodatkiem funkcji bounty.

b. Buy-in Turnieju Bounty na standardową pulę nagród, bounty graczy i opłatę wpisową podany jest w lobby.

c. Gracze wygrywają bounty za każdego przeciwnika, którego wyeliminują, niezależnie od osiągnięcia etapu nagród Turnieju Bounty.

d. Jeśli wielu graczy wyeliminuje gracza posiadającego taką samą siłę ręki, bounty zostanie rozdzielone równo między eliminujących.

e. Wyeliminowani gracze otrzymują wszystkie bounty zdobyte przed ich eliminacją.

f. Zwycięzca Turnieju Bounty otrzymuje własne bounty, zgodnie z informacjami w lobby.

g. Zwroty za odwołane Turnieje Bounty dokonane zostaną według uznania Stake.

5. Zasady Turniejów All-in

a. O ile nie zaznaczono inaczej, zasady w tym rozdziale mają zastosowanie do konkretnych Gier Pokerowych stanowiących turnieje all-in, czyli gry, w których gracze idą all-in aż do wyłonienia zwycięzcy („Turnieje All-in”).

b. Zasady w tym rozdziale mają zastosowanie wyłącznie do turniejów „All-in”, „Shootout” oraz „All-in Shootout”, zgodnie z informacjami w lobby turnieju.

5.1. Ogólne Zasady Turniejów „All-in”

a. W Turniejach All-in każdy uczestnik automatycznie idzie „all-in” w każdej ręce, a uczestnicy mogą obserwować swój postęp dopiero po rejestracji. b. Nagrody przyznawane są zgodnie z informacjami w lobby turnieju.

6. Zasady Turniejów Sit & ‘N’ Go

O ile nie zaznaczono inaczej, zasady w tym rozdziale mają zastosowanie do konkretnych Gier Pokerowych stanowiących turnieje Sit & ‘N’ Go, czyli gry rozpoczynającej się, gdy zarejestruje się wymagana liczba graczy („Turnieje SNG”).

6.1 Ogólne Zasady Turniejów Sit & ‘N’ Go

a. Turnieje SNG rozpoczynają się z wcześniej ustaloną liczbą graczy.

b. Za każdy SNG pobierana jest opłata wpisowa.

c. Zwroty za odwołane turnieje SNG dokonane zostaną według uznania Stake.

7. Rake

Hold’em

“` “` “` “`

BlindyRake %Limit 2 GraczyLimit 3+ GraczyLimit 5+ Graczy
0.01/0.027%0.160.260.32
0.05/0.107%0.751.201.5
0.10/0.207%1.2522.5
0.25/0.507%2.545
0.5/1.07%46.48
1/27%579
2.5/57%5810

Pot Limit

BlindyRake %Limit 2 GraczyLimit 3+ GraczyLimit 5+ Graczy
0.01/0.027%0.160.260.32
0.05/0.107%0.751.201.5
0.10/0.207%1.21.922.4
0.25/0.507%2.545
0.5/1.07%33.966
1/27%457
2.5/57%5710

AoF Hold’em

BlindyRakeOpłata Jackpot
0.05/0.100.010.01
0.25/0.500.0350.035
0.50/1.000.0750.075
1.00/2.000.150.15
2.50/5.000.3750.375
5.00/10.000.750.75

8. Procedury Rozdawania i Rundy Gry

8.1 Rozpoczęcie Gry i Role Graczy

Aby rozpocząć grę, każdy gracz otrzymuje jedną kartę odkrytą, zaczynając od gracza po lewej stronie krupiera i kontynuując zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz z najwyżej ocenioną kartą staje się „krupierem” w tej rundzie, oznaczonym „przyciskiem krupiera” (płaskim białym dyskiem). Przycisk ten przesuwa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara po każdej rundzie. Gracz z przyciskiem krupiera zazwyczaj działa ostatni we wszystkich rundach zakładów, z wyjątkiem pierwszej, w której ostatni ruch należy do dużego blinda.

Dwóch graczy po lewej stronie krupiera to odpowiednio „Small Blind” i „Big Blind”. Obaj gracze wpłacają obowiązkowy zakład „blind” przed rozdaniem kart. Wartość blindów określają limity stołu lub poziom blindów w turnieju.

8.2 Początkowe Rozdanie i Pierwsza Runda Zakładów

Po ustaleniu pozycji krupiera i blindów, rozdaje się karty własne (hole cards) każdemu graczowi zgodnie z typem gry. Rozdanie zaczyna się od gracza po lewej stronie przycisku krupiera (small blind) i kontynuuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Po rozdaniu kart własnych rozpoczyna się pierwsza runda zakładów. Gracze, zaczynając od gracza po lewej stronie big blinda, mają kilka opcji:

  • Call: Wyrównanie poprzedniego zakładu.
  • Fold: Odmowa wyrównania lub podbicia poprzedniego zakładu, tracąc wszelkie prawa do puli.
  • Raise: Postawienie zakładu wyższego niż poprzedni.
  • Check: Rezygnacja z zakładu. Przed Flopem check jest możliwy tylko dla Big Blinda, jeśli nikt nie podbił. Wszyscy pozostali domyślnie stoją przed zakładem.

Po wykonaniu wszystkich ruchów, wszystkie zakłady trafiają do puli.

8.3 Karty Wspólne i Kolejne Rundy Zakładów

Po pierwszej rundzie zakładów rozdaje się trzy karty wspólne odkryte jednocześnie, tzw. „flop”, które są współdzielone przez wszystkich aktywnych graczy.

Następuje druga runda zakładów. Aktywni gracze, zaczynając od pierwszego aktywnego gracza po lewej stronie przycisku krupiera, mają podobne opcje jak w pierwszej rundzie: bet, check, call, fold lub raise. Po rundzie wszystkie zakłady trafiają do puli.

Następnie rozdaje się czwartą kartę wspólną odkrytą, zwaną „turn card”. Następuje trzecia runda zakładów z tymi samymi opcjami dla aktywnych graczy.

Na koniec rozdaje się piątą i ostatnią kartę wspólną odkrytą, zwaną „river card”. Kończy to zestaw kart wspólnych, a rozpoczyna się czwarta i ostatnia runda zakładów z tymi samymi opcjami.

8.4 Showdown

Po czwartej i ostatniej rundzie zakładów wszystkie zakłady trafiają do puli. Jeśli pozostaje więcej niż jeden gracz, następuje showdown, w którym aktywni gracze porównują swoje ręce w celu wyłonienia zwycięzcy.

Po showdown pozycja krupiera przesuwa się o jedno miejsce zgodnie z ruchem wskazówek zegara i procedura gry powtarza się.

8.5 Wyłanianie Zwycięzców

W Texas Hold’em gracze mogą utworzyć najlepszą pięciokartową rękę pokerową, używając dowolnej kombinacji dwóch kart własnych i pięciu kart wspólnych, a nawet tylko pięciu kart wspólnych.

W Omaha gracze muszą użyć dokładnie dwóch ze swoich czterech kart własnych (5 kart własnych w 5-Card Omaha) w połączeniu z dokładnie trzema z pięciu kart wspólnych, aby stworzyć pięciokartową rękę.

Gracz z najwyżej ocenianą pięciokartową ręką pokerową wygrywa pulę. Jeśli kilku graczy ma tę samą najwyższą rękę, pula jest dzielona równo między nimi.

Używamy plików cookie do celów funkcjonalnych i analitycznych.
Zaakceptuj